2012年06月24日

objective-c cocos2d タッチされた位置を取得

お願いします♪いいねとかつぶやいたりして下さい
 
指定したスプライトがタッチした位置に移動する。」

//タッチし始めの時
- (void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //タッチした場所を変換
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    CGPoint location = [self convertTouchToNodeSpace: touch];
    //playerの位置をタッチした位置にする
    sampleSprite.position = location;

}
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